分卷阅读410
,冒险者家无疑就不是什么好词儿了——这个词儿出现,一般都是与白种人中的强盗、掠夺者、海盗挂钩。哥伦布发现了美洲大陆后白种人就堂而皇之地把美洲大陆当成了所有物,掠夺资源、搞殖民、原住民屠杀啥的都是一套一套的来。不管你是沙漠、丛林、山区、还是海岛上的土著,只要冒险者来了,那么你的遗迹是人家的、你的矿产资源是人家的、甚至你和你的老婆孩子都是人家的……(狂蟒之灾和木乃伊这两部系列电影就从侧面描写过强盗属性的冒险者特点,新中国建立前白种人跑咱们山区里抓熊猫……也是有记录地。) ……回到游戏里面,这种称呼方式的暗喻就等于是在提醒玩家:NPC叫你冒险者,那么你最好注意一下言行别让NPC太反感你。NPC称呼你为旅行者,那么表示这个NPC对你的观感不错,可以继续努力。这只老猫上来直接喊冷秋白三个为“客人”,这就是悲催淡定茶这个友好度亲密的介绍人发挥出来的作用——在NPC眼里你们不是装完比就跑的社会不稳定因素流窜份子,人家是拿你们当客人看待的。 赵爷爷的嗓音下玩家们老老实实入座,大狸花猫等到玩家们都坐稳了、又让悲催淡定茶把小奶猫放它蹲的椅子上,无忧无虑的小奶猫玩大狸花猫尾巴时,这只猫化的NPC长叹一声,以一种莫名悲凉的语气缓缓地道:“好几年了……我一直在等待,等待能够让这个村子的人们解脱的勇士们发现这个村子。” 冷秋白当时就是一激灵,而后用诡异脸瞪悲催淡定茶,这沙包……压根就不知道这村子的隐藏是团体任务吧?!要是他们这帮人没来、这沙包再蹲这村子几个月的都不定有机会触发! “我的族人犯下不可饶恕的罪行……已经没有资格乞求神明原谅。”大狸花猫微微垂头,轻声低语,在它开口说出这话时,团里众人同时弹出了任务提示: “特别隐藏任务已触发” “” “是否接受?是。否。” “虽然早知道这任务是致郁系……但看着这么标准的致郁系名儿还是很忧桑。”冷秋白翻着死鱼眼吐槽。 第158章 抢任务的? 所谓的团体类型任务,就是指玩家在单人前往的情况下不会触发。比如NPC乔治的护送任务,假设要跳14楼自诩艺高人胆大、独个儿就接了任务开始跑,那么任务依然是跨区域的,难度却会大大降低:虚假集团没有露脸机会,来的最多就是三只小毛贼;也不会有大树村过夜的情节,乔治最多找个山洞窝一小时地。 网络游戏说到底是官方提供一个供游戏玩家交流的平台,重点部分在于人与人之间的交际。任务奖级大头必然要出在团体任务,装备掉落大头也必然要出在团体类型副本。要是什么游戏只凭某个开了金手指的主角级别玩家出新手村被隐藏任务砸中、一个人就大杀特杀横扫八荒好处占尽收益超过全游戏玩家,那么这游戏最多开个半把年的也就离倒闭关服不远了。 同理,藏在大树村的这个隐藏任务也是如此。其被触发的几率其实并不低,两人以上的玩家队伍发现这个村子、留在里面刷声望发掘剧情,那么个把个礼拜的工夫这个任务就被触发出来了。可惜……路过这儿的玩家团队要么是没有把这么个猎户山村当回事的、要么就是悲催淡定茶这种独行侠。 这么个藏匿在深山小村的隐藏任务开服到现在始终没有被触发的机会,就意味着这片区域的剧情无法继续演化。哪怕是被触发后任务人乱搞一通任务失败,光脑主机也能把这地方的剧情推演下去,但是始终没给人触发过,这就比较蛋疼了——无法理解的话大家想象一下柯南变小后直接被丢出日本,咳咳咳。总之……光脑系统在长久的剧情固化后出了新招:强行将路线接近的任务团队向大树村牵引。而被这个牵引改变了原有任务路线的……自然不会只是NPC乔治这个护送任务。 大狸花猫交代剧情时,大树村东面、数里地外,三道高速移动的人影正渐渐接近这片山坳。 这三道人影中,有两个是大家的老朋友……二会战队知名选手君子本,以及非知名选手、但在亮银镇玩家圈子中如雷贯耳的、声名远扬的、让广大普通玩家避之唯恐不及的……呃,公会会长加伦君。 “矮砸你煞笔吗?!团队任务你不会在会里拉个团你跟那边就跑上了?!” 这个熟悉的口吻……自然是来自的副会长一月的雪的语音私聊。加伦君脸色黑沉地把私聊听完,外放(语音)都不关就朝着私聊吼回去:“麻痹你以为我不想?!任务触发时那煞笔就在边上,我特喵不赶紧接了跑就让抢过去了,你说老子能怎么办?!” 极限敏捷过了300的敏捷职业,用不会过度消耗体力的中速小跑速度就比飞人博尔特差不了多少,边跑边跟自家副会吼着私聊的加伦君一点力气不费;离他大约有十个身位左右距离的君子本跑得也很轻松,但要说脸色……并不比加伦君好看多少。 “君哥那家伙还跟着你?”君子本这边私聊过来的小伙伴语气好得多,正在私聊那头捉急的是君子本的队友萧槐。 “跟着呢……”君子本私聊也用的语音,但他就没加伦君那么奔放连外放都不关了,外人看来只会看到这个猎人玩家嘴皮在动但听不到他说的什么,“不但跟着在跑……这个煞笔似乎还误会了什么的样子……”和平时除了对着甘哥外见谁怼谁的造型不同,这会儿的君子本斜视着加伦君,面部肌rou僵硬、嘴角一直在抽,“我估计这是个小范围内的场景动态任务,交互阶段如果有复数以上玩家靠近,难度就从单人任务转变为团队类型……不然的话我实在想不出来我跑个自然协会日常怎么就跟这货的盗贼兄弟会撞到一起去了……” 这个游戏的背景设定颇为恢宏,或者是说……繁复。不耐烦用太多心思去玩什么任务流、副本流的玩家,只做自身职业工会友好组织的日常类型任务刷声望也能获取本职业可装备的套装部件。且游戏官方为避免玩家在日复一日的日常中感觉枯燥,往日常任务里面又塞了无数设定:什么剧情忽然暴走、什么支线隐藏、什么某一步骤的剧情团队化…… 招人烦的地方也就在这儿了,玩家群体里面可不是谁都那么有冒险精神的,一部分玩家就只愿意做习惯的任务、顺顺当当的发展下去,不乐意冷不丁你给我冒什么支线、隐藏之类的出来。君子本就属于这种类型,这货脑回沟深度比桃子那样的深点儿有限,只喜欢按着套路来。 私聊那