飞言情 - 言情小说 - 她就是不死在线阅读 - 分卷阅读138

分卷阅读138

    半透明的卡片,通过脑中响起的提示声,她知道这是一张属性卡,使用之后会随机给自己增加一项属性,增加的点数不定,视运气随机而定。

    这东西非绑定,可交易。

    十二在给自己使用和贩卖出去之间犹豫了一会。

    别看属性卡看上去不怎么起眼,它的不确定性极大,也许只能增加一点属性,也许能够增加几十点属性,就是其中的不确定性,让它的积分定位不会太低。

    低是低不到哪里去,高也高不了多少,一千积分可以卖到。

    至于有没有人愿意买,那是肯定的,好赌的人不少,其中不泛抱着侥幸心理的人,若是能够增加十点以上的属性,就算是赚了。

    她自己的幸运属性不高,其余的属性值不算低,想了想还是决定先收着。

    力量精神等属性确实不缺这点属性卡的点数,让她犹豫的是属性卡增加的属性是随机的,这就代表有可能增加到幸运这一极难增加到的属性。

    运气有时候也是实力的一种,运气太低的话,遭遇危险意外的可能较大,因此,可能的话她自然希望自己的幸运属性能够得到提高。

    暂且先留着,若是以后一直没机会增加幸运属性,就自己用,若是有机会提升了,这张属性卡就没必要自己用,毕竟一千积分也是积分不是吗?

    现在就只剩下boss爆落的黑色光团了。

    探手捏住光团,手中触感虚无,黑色的暗光从她指缝透出。

    ‘获得技能狂热之怒。’

    狂热之怒:被动技能。身体受到攻击之后会吸收一定程度伤害转化为自身攻击力,短时间内陷入怒气状态,受到的攻击伤害越高,转化的攻击力越强。

    注:该技能的强弱视受到的攻击强弱而定,非主动技能,不可自主控制,随机触发。

    这就没了?

    这次boss爆的东西就只开出了一个技能?往常都是两个,不过看在技能不错的份上,一个就一个了。

    宁愿要一个好东西,也不要一堆鸡肋!

    被动技能啊,不管是在游戏中还是现实,被动技能都是比主动技能还要好的东西。

    尤其是它能够把受到的伤害转化成自身攻击力,受到的伤害越高转化的攻击力越强,可不是好东西么!

    如果她在遇到猎杀者的时候有这个被动技能,也不会那么狼狈了。

    这个技能跟玛丽boss那个本体吸收分丨身受到的伤害,增强自身差不多,只是没有boss那么变态。

    就算是冷漠如十二,也不禁心潮澎湃。

    对于禁闭碑的询问,是否学习该技能,毫不犹豫,当然是学习。

    尽管知道这个被动技能的价值,能在交易大厅贩卖不少积分。

    在禁闭碑想要活着,积分固然重要命更重要,有了实力才能保住命,才能赚取积分,这个技能能够提高她的能力,让她更强一分。

    在难得的技能和积分之间,她选择技能。

    ☆、第一百章

    ‘还有5分钟开始副本传送, 请禁闭者做好准备。’

    大厅及禁闭者的房间内响起禁闭碑金属感的冷硬声音。

    十二依旧是一身黑色战斗服, 到膝盖的黑色风衣,紧身黑色裤, 脚踩一双同色系平底短靴,大腿处绑着枪套。

    头发被黑色缎带束在脑后, 扎成高高的马尾, 干净利落又不影响行动, 静静的坐在桌前等待传送。

    再次醒来是在一阵吵闹声中。

    怎么回事?怎么会有这么多人在她之前清醒?难道这次的队友实力都在她之上?

    灰眸睁开,跟想象中的不一样,她的身边确实有一堆人,仔细看去,这些人却并不是禁闭者,也不是跟她一样执行任务。

    身边每次刚一降落副本, 那层5分钟的,用于让禁闭者读取信息,查询任务相关的光罩内只有自己一人, 看来这次是单人任务了!

    不容易啊, 除了第一次试炼副本是可供选择,单人, 团队之外, 其后每次似乎都是默认团队, 这么难得碰上一次单人任务呢。

    倒是跟往常不一样,以往禁闭碑在把她扔到副本之后就算完了,除了击杀获得积分, 完成任务之类的并不出声。

    多是自动查询副本任务,难度也是随机默认。

    这次跟试炼一样,难度可自选。

    ‘当前副本为‘逃杀之旅’等级d,单人任务,难度分别为简单、困难、噩梦,请禁闭者自选。’

    她还记得试炼副本禁闭碑的回答,普通难度生存任务完成只有500积分,困难1500,噩梦则是3000,不用想为了积分普通难度也不在她的选择范围内。

    至于困难和噩梦,当然是选择噩梦,同样是危机重重,选择困难并不意味着危险程度较低,既然如此,为什么不选择积分更多的噩梦呢?

    而且她知道这次的任务里面,一定会有生存任务,凡是单人任务,要自主选择难度的话,不管其余任务是什么,都少不了生存任务。

    这也是她后来仔细琢磨过禁闭碑的话发现的。

    因为试炼副本时,她选择了单人噩梦的难度,发布的生存任务后面并没有说完成任务奖励多少积分。

    后面的每次副本界,发布的每个任务,上面都清晰的写明了完成任务获得多少积分。

    相互一结合,她大概知道,自主选择的单人难度,必不可少的任务就是生存,而生存任务能够获取多少积分,取决于选择了什么难度

    十二脸色不变的吐出两个字:‘噩梦!’

    ‘该禁闭者当前副本选择难度为噩梦,是否确认。’

    ‘确认!’

    ‘当前副本为‘逃杀之旅’等级d,单人任务,难度为噩梦。’

    ‘任务一生存:生存三十天。当前0/30。

    任务二最后一人:淘汰掉所有人,成为岛上最后一个也是唯一一个活下来的人。完成任务奖励1000积分。’

    ‘特殊任务引导者:在该副本有着几个试练者,请找到并保护他们完成任务直到回归,完成任务奖励2000积分,并获得称号引导者。

    注:每死亡一名试练者,扣除200积分奖励,试练者存活人数少于两人则取消任务奖励。该禁闭者是否接受引导者任务?’

    嗯哼?

    还有这种可选择接受不接受的任务?她一直以为禁闭碑只会强制让他们做任务呢,毕竟放弃任务就等于损失积分,没想到还有选择的余地。

    前两个任务不用说,是必须要完成的,可看着特殊任务的要求明显与任务二有冲突啊。

    任务要求她成为活着的最后一人,唯一一人,特殊任务却要保护试练者,还不止一人,而且重要的是不仅要保护试练者,还要让他们完成试炼任务